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Dienstag, 6. Dezember 2016

Glossar


 
Ein Client ist das Gegenstück zu einem Host bzw. einem Server - während Server und Hosts gewisse Dienste bereitstellen, ist der Client derjenige, der diese Dienste nutzt. Beispiele für Client-Programme wären also Webbrowser, E-Mail-Programme oder Instant Messenger. Bei der Datenverarbeitung bestimmt in der Regel immer der Client, zu welchem Zeitpunkt der Server ihm welche Daten zur Verfügung stellen soll: Er fordert sie an, und der Server liefert.


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